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2022 iThome 鐵人賽

DAY 2
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今日休刊

腸胃炎發威,昨天半夜起來吐了,今天看了醫生都在睡,目前並無大礙,明天有得忙了!
(然後電腦還給我罷工orz)

目前計畫是包含這篇,趁休假期間,到星期二之前要先完成7篇文章

先拿上一篇來湊字數><

相比於CSS幾乎不需要門檻,Canvas就暗藏很多玄機了,直接學不是不行,可以速成但陣痛期會持續一段時間,我建議要符合以下幾點基礎,再來學習Canvas才會事半功倍,(1)先學CSS取得排版、座標、影格動畫的初步理解,(2)先學DOM結構,知曉如何用JS修改DOM中元素的數值(含資料型別),(3)先學JS了解運作原理,如何設計變數和函式。

其實,以上都是學習網頁本來就會學到的東西,但這些基礎中的基礎,正式學會Canvas重要的基石,最終都會學會,端看要直接學Canvas中途遇到一堆問題,還是先苦後甘,打好基礎再來輕鬆自在的學習,端看個人的選擇了。

原生Canvas的自由度比起CSS肯定是更高的,就像是組裝電腦一樣,可以購買各種零件,選擇各式性能的組件,那麼相對的,嘗試跟經驗的累積都不可少,若只是一個小功能而非複雜如遊戲的介面,那效率便很難提高。


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